巡林客变体

 

界域游侠

界域游侠漫步在多元宇宙中而不是荒野里来学习位面的秘密。

本职技能:从游侠本职技能列表中删除知识(自然)和知识(地下城)。把知识(位面)和语言(仅限深渊语,水族语,风族语,天界语,火族语,炼狱语和土族语)加入游侠本职技能列表。

职业特征:

界域游侠具有所有的标准游侠的职业特征,除了下列所示。

野性认同:界域游侠在影响天界或炼狱模板的魔法兽的野性认同检定上不受惩罚。但是,他在对普通动物使用这个能力时受到-4的惩罚。

动物伙伴:一个非邪恶的界域游侠可以拥有一个天界版本的正常动物作为他的动物伙伴。一个非善良的界域游侠可以拥有一个炼狱版本的正常动物作为他的动物伙伴。

施法能力:界域游侠的施法能力比起标准的游侠基本不变,但是有一个例外:任何正常作用于动物的游侠法术被界域游侠使用时也能影响动物的天界和炼狱版本。

 

城市游侠

城市游侠追踪在城市中危险的街道上,依靠其对于小巷的知识和黑社会关系而生存。

本职技能:从游侠本职技能列表中删除知识(自然),知识(探索地下城)和生存。把收集信息,知识(本地)和察言观色加入游侠本职技能列表。

职业特征

城市游侠具有所有的标准城市游侠本职特征,除了下列所示。

动物伙伴:城市游侠不能将体型大于中型的动物作为其动物伙伴。

城市追踪:城市游侠在一级时不会获得追踪专长。而改为获得城市追踪专长(见边栏),这使他能使用收集信息来追捕到失踪者,嫌疑犯或其他社团内的个人。

理解野性:城市游侠仅将其职业等级的一半加到理解野性检定上,反映出他与自然世界的有限关系。

宿敌:根据DM的判断,城市游侠可以选择一个组织来代替一个生物种类成为其宿敌。例如,角色可以选择一个特定的盗贼行会,佣兵机构或者甚至城市警卫队。宿敌加值会应用于该选定组织的所有成员,不管他们的生物种类或亚种是什么。

施法能力:城市游侠的法术列表与标准游侠列表不同。从城市游侠法术列表中删除下列法术:动物使者,魅惑动物,侦测动植物,动物交谈,强力坚韧术,动物定身术,圈套术,植物交谈,命令植物,植物凋零,植物滋长,缩小动物,树化术,水面行走,问道自然,与融身入林。作为交换,城市游侠将下列法术加入其职业法术列表:一级--通晓语言,侦测混乱/善良/邪恶/守序,侦测密门,传讯术;二级--侦测思想,敲击术,物品定位术,强力光辉术;三级--测知谎言,隐形,与死者交谈,巧言术;四级--次元锚,生物定位术,魔邓肯忠犬,真实视觉。

穿林:城市游侠不会获得该能力。

迅捷追踪者(特异能力):从八级开始,城市游侠可以每半小时为城市追踪专长进行一次收集信息技能检定而不遭受正常的-5减值。

拟态伪装:城市游侠不会获得该能力。

虚空隐(特异能力):城市游侠能在任意区域内使用该能力,不管是否是自然地形。

 

附专长:

都市察访(Urban Tracking[普通]

角色擅长寻找失踪者或特殊目标。

优势:察访特定目标形迹的角色必须首先进行1小时收集情报检定,此后角色需要每小时进行收集情报检定才能维持察访。如果周围情况发生变化,例如目标转移到其他街区,角色需要再次进行收集情报检定。检定DC及所需要检定次数由聚落规模及其他因素决定。

聚落规模 收集情报检定DC 检定次数

聚落,村庄,乡村 5 1d3

小型市镇,大型市镇 10 1d4+1

小型城市,大型城市 15 2d4

都市 20 2d4+2

追踪因素 检定DC调整值

追踪目标每增加3名生物 -1

目标失踪时间/追踪展开时间每经过24小时 +1

追踪目标刻意隐藏形迹 +5

追踪目标符合所在地区种族比率* -2

追踪目标与所在地区种族比率不符* +2

*请参阅《城主指南》第139页。

如果角色在收集情报检定时失败,可以在1小时后重新尝试检定。城主应当密掷察访所需检定次数,角色无法在事先得知察访时间。

普通:角色可以通过收集情报检定寻找特定角色的信息,耗时1d4+1小时,但无法跟踪目标。

特殊:如果角色知识(地方)达到5级,可以在进行搜集情报检定察访目标时获得+2的加值。角色可以倍速追踪(每30分钟进行检定),但在进行收集情报检定时需要承受-5的不利。